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ボール [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-001 青 サイズ:S ノーマル 青 《連邦》 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 ATK0 DEF3 低コストの防衛ユニット。 DEFが3あるのでそこそこ固いが、本当に時間稼ぎにしかならないので積極的には採用しにくいか。 発売前のテスト段階ではDEFが4あった。地味に弱体化している。
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ (過去に他機種版でプレイし熟知してて50時間程度、今回が初なら100時間程度) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ Sランク攻略MAP有 http //enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッション自体はそこまで難しくないが総数が多く、加えて人員収集や開発のために総数以上に数をこなす必要がある。 オンライン実績のVic Vosもやや面倒。 稀にオンライン実績が条件を満たしても解除されないことがあるが、完全キャッシュクリア後に条件を1回プレイすると解除される。 VIC BOSS すべての実績を獲得する 50 MAIN OPS ALL S RANK 全てのMAIN OPSをSランクでクリアする 30 EXTRA OPS ALL CLEAR 全てのEXTRA OPSをクリアする 20 EXTRA OPS ALL A RANK 全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする 30 EXTRA OPS ALL S RANK 全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする 50 BIG BOSS MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする 50 フルトンコレクター フルトン回収数を300回以上行う 10 ホールドアップコレクター ホールドアップを100回以上行う 10 キルコレクター キル数を100回以上にする 10 フェイントコレクター 敵を気絶させた回数が100回以上になる 10 コスチュームコレクター 全コスチュームを揃える 30 スペシャルスタッフコレクター スペシャルスタッフを全員揃える 20 小島監督 小島監督を仲間にする 10 メカキャプター 大型兵器を鹵獲する 10 パスの思い パスの日記を全て読む 20 ヒューイの思い ヒューイのラブレターを読む 10 ストレンジラブの思い ストレンジラブの回想を全て読む 10 モンスターハンター 全ての狩猟クエストをクリアする 20 CQC・HEXA 連続CQCを6連続で決める 20 イーグルダイブ イーグルダイブする 10 確信に満ちた安らぎ ダンボールを被る 10 インダイレクトアタック ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定) 10 Sortie OUTER OPS OUTER OPSをプレイする 10 Elite Forces OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する 30 Trader TRADEを行う 10 Deliverer DELIVERYでアイテムを送る 20 パスマニア パスとのデートでSランクを獲得する 20 カズマニア カズとのデートでSランクを獲得する 20 じょうずに焼けました レーションを上手に焼く 10 VS OPS ALL THE RULES VERSUS OPSの全てのルールをプレイする 10 神風 神風で兵士を回収する 20 秘密の実績 国境なき軍隊 序章:国境なき軍隊をクリアした 10 軍隊なき国家 第1章:軍隊なき国家をクリアした 10 英雄の幻影 第2章:英雄の幻影をクリアした 10 亡国の再生 第3章:亡国の再生をクリアした 10 幻想の平和 第4章:幻想の平和をクリアした 10 天国の外側 第5章:天国の外側をクリアした 10 MAIN OPS All Rank A 全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした 20 君はゲームオーバーになりすぎだ。 50回以上ゲームオーバーになった 10 他にすることはないのか。 1回のミッションで100回以上ローリングした 10 無限バンダナだ! これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ 30 ステルス迷彩だ! これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ 30 くわばら、くわばら 幽霊無線を聞いた 10 真面目だ! ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定) 10 いいセンスだ 敵兵の尻の急所を撃ちぬいた 20 BOOT UP ZEKE メタルギアZEKEを完成させた 20 COMPLETE ZEKE メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした 50 Vic Vos 友情度の累計が20000以上になった 50 Basilisk Eater ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した 30 Steel Eater 全てのAI兵器を倒した 50 ●国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和 シナリオを進めるだけで解除できる。 ●天国の外側 5章のラストミッションは ザドルノフ捜索6クリア済み ZEKEが完成している 支援施設ランク2以上 ZEKEをOUTER OPSで登録していない を満たし、EX OPS1をスネークでプレイし、ザドルノフを見つけると発生する。 ●BOOT UP ZEKE 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 パーツはAIポッド以外にダメージを与えず倒すと手に入りやすい。 アナライザーをランク5まで強化してるとAI兵器戦で各部位のダメージ状況を示すタブが スタートメニューに追加されるので参考になる レールガンの入手はクリサリス戦(弐型含む)でのみ可能。同様にレールガンを破壊せずに倒すと入手確率が上がる。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●BIG BOSS 他、ミッションSランク実績 Sランク獲得には基本的に ノーキル ノーアラート(車両戦闘は除く) 迅速にクリア が前提となる。 一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。 ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。 無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わる。 そのため武器強化をしつつ、EX OPS 119の対ピースウォーカー改戦をSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションに手をつけると効率が良い。 対ピースウォーカー改(無限バンダナの獲得) 対ピースウォーカー改戦はバトルドレス、ランク5ミサイル2丁(M47、カールグスタフ、XFIM等)とランク5マシンガン、工作員スキルがあればSランククリアは比較的容易。 敵火力が異常に高いので体力は常に最大を維持し、本編同様に核発射シーケンスがあるので弾丸の数も気を配っておきたい。 恐らく猶予時間は22分未満。 どうしても無理なら人を集めてCO-OPSで挑んでも良いだろう。集中砲火をかければ十分時間以内でSが取れる。 ステルスミッション スニーキングスーツで足音を消すのは必須。ソリトンレーダーがあるとなお良し。 ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化する。 MAIN OPS諸注意 「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などムービー中にQTEが入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要。 全て成功させればほぼSが取れる(前提条件は必要)が、失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。 入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなので、PSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。 MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれるため、ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということがありうる。飛ばせるムービーはすべてスキップすること。 フルトン砲 「EX OPS 098」のクリアが必要。 強めのミサイルと徹甲弾のマシンガンを獲得してから挑めば比較的楽。 強化兵はマシンガンで始末し、車両は弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すれば倒せるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 大型兵器戦 対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。 最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナ+フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわない。 その場合、隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数で変動)。 対装甲車 装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。 そのため、スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。 距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること。即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい。 見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。 対ヘリ 兵士をスタンロッドなどで気絶させ、徹甲弾装備の銃や『レールガン。』等で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。 この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出す。 ここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる。勿論ノーキルは必須。 EX:射撃ミッション タイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めよう。全てヘッドショットできればほぼS確実。 移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイトがつき圧倒的に狙いやすくなる。 スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。 EX:狩猟クエスト モンスターハンターコラボの狩猟クエストはスタミナキルで済ませればほぼS確定。 モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので、工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。 イスラ・デル・モンストルオでの戦闘では周囲の雑魚(ランポス)も殺してしまうとキル数に加算される。実弾を持ち込まなければ心配無い。 なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効。感電により一時的に無力化できる。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●君はゲームオーバーになりすぎだ。 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●小島監督 MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」のミッション最後のムービーで、「63824」ナンバーのトラックを調べると仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 仲間にしたのに解除されないという報告あり。その場合、一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●スペシャルスタッフコレクター 上記の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている声優スキル持ち兵を仲間にする。 大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。 杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。 菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので、特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●メカキャプター 一番最初の装甲車戦が簡単。 敵兵を8人全員をフルトン回収または殺害するなどで無力化し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃、出てきた部隊長を倒せば鹵獲成功。 ●パスの思い・ストレンジラブの思い ストレンジラブMAIN OPSのAI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 パス5章クリア後の弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で10個。 基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部文章を最後まで見れば解除(音声はスキップ可)。 ●ヒューイの思い ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●くわばら、くわばら EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。 ●真面目だ! MAIN OPSのZEKE戦で、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる。 レドーム無しだとチャフが効くが、レドーム有りだとチャフは効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●CQC・HEXA MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモードをある程度プレイしてリクルートを行う、と一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●イーグルダイブ MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」で、アサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。 入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられるなど色々便利。 ●Elite Forces OUTER OPSを進めていくと、ランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃にカンプ・ピストルが用いられるようになり、下手に大型兵器を動因するより強くなる。 それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●いいセンスだ 背後から敵兵の尻を撃つ。判定範囲は狭い。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●COMPLETE ZEKE ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●パスマニア・カズマニア ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。 二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上がる。 カズの好感度はCQCで攻撃すると上がる。 なお、こちらは実績には関係ないが、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだが、パスはCO-OPS通信「眠れ…」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●じょうずに焼けました EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後、レーションを焼いている間もプレイ時間は普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●神風 種子島(MUSKET)の作成が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確率自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生するが、屋外のマップでなければ発生しない。 ●Trader オンライン実績。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意。 ●Deliverer オンライン実績だがシルバーメンバーでも解除可能。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●VS OPS ALL THE RULES オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。 成績は不問。 ●Vic Vos オンライン実績。 過去にCO-OPSやVS OPSをプレイし、リストに挙がっている人たちとの友情度の合計が2万以上になると解除。 ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信、タグ付け等を使うとポイントを稼ぎやすい。 タグ付けを20回ほどしてSランクでクリアすると4人COOPの場合2500程、ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで850程。 プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 潜友リストの表示数は上限があり、上限に達すると古いものから消えてしまう。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。 ただし、リストから消えてしまっても友情度の値は保持されているので突然解除されると言う事もあり得る。 2人の場合、下記動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16275787 対戦で放置稼ぎも可能。 2人、デスマッチ、50ラウンド、1分、チケット1、地下通路Bに設定(MAPはホストが使えれば初期プレイヤーも参加可能)。 溝が右側にある場所のプレイヤーが左スティックを右上に入力固定し、Aを連打すると溝に落ちて勝手に終わる。 10秒で50友情度が入る。50ラウンドが30分程度で終わるため5000/h稼げ、4時間程度で達成できる。 大体の場合ホストが落ちやすい所から開始するが、念のため両者共に入力固定しておくとベスト。
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ピース語の文法が無駄に難しいとの指摘を内外から頂いたので、簡易版を作ってみました。 ○撤廃要素 文法を簡単にするため、以下の要素を撤廃。 ・初音(語根第1音節母音)の交替 ・単語の隠し語尾 ・単語の性 ・単語の色 ・動形容詞の語形変化 動形容詞に人称語尾を連結させる必要はありません。 ○変更点 ・単語の原型語尾、単語の原型品詞転換辞 名詞、形容詞、動詞、動形容詞の原型はそれぞれ「-ø」、「-eŗ/-za」、「-eň/-ļa」、「-iĭ/-ŭa」に統一。 ・格変化 名詞、形容詞は次のように変化します。 絶対格 属格 与格 能格 具格 奪格 -ø/-ø -a/-va -i/-vi -u/-vu -o/-vo -e/-ve ・人称変化 動詞は絶対格の人称に応じて次のように変化します。 1人称 2人称 3人称 4人称 現在 -em/-m -eŗ/-ŗ -o/-ø -es/-s 過去 -am/-ma -aŗ/-ŗa -a/-ĭa -as/-sa 命令 -im/-mi -iŗ/-ŗi -u/-ĭu -us/-su ・挿入母音 語末に子音連続が現れた際は、間に「a」の母音を挿入します。 ○アクセント 格語尾、人称語尾が付いていない単語は1番後ろの音節を、付いている単語は後ろから2番目の音節を強く発音します。 ○単語 元からあるピース語の単語を流用しますが、語形はこちらの文法に合わせて多少変化させます。 Caligul-a(元)→Caligul-ø(簡) ○語順 語形変化が単純化されたため、語順は本家より不自由になります。 別々の文に属する単語を混ぜて配置することはできません。 名詞と形容詞の一致が残っているので、これらの単語を離して配置することは可能です。 ○文例 Do ăécisaè s énneŗe maram ţaùma tuùvam.ド エーキセー センネレ マーラム ツァウマ トゥーヴァム(元) Do ăiciso s inneŗi mer ţàa tuùvam.ド イキーソ スィンネーリ メル ツァー トゥーヴァム(簡) 訳:私は今日学校に行きませんでした。
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ジム [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-008 青 サイズ:M ノーマル 3 《連邦》《ジム》 ATK2 DEF2 色拘束の無いバニラユニットシリーズのうちの1枚。これは3コストバージョン。 ブリッジに3枚めくれるまでパイロットしか引かない状況に備えてこれを投入するのは、いくぶん後ろ向き過ぎる感じが否めないか。
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ガンタンク初期型 [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-003 青 サイズ:M ノーマル 青 《連邦》 【砲撃:1】あなたのターン このユニットを行動済にすることで、相手の母艦に1ダメージを与える。 ATK0 DEF3 低コストの砲撃ユニット。 打点を刻める分だけボールよりはマシか。使うなら砲撃サポートを意識しよう。
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【作品名】STARWARS 【登場タイトル】EPISODE Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ 【ジャンル】映画 【名前】ルーク・スカイウォーカーwithXウィング 【名前】ルーク・スカイウォーカー 【属性】ジェダイナイト・反乱同盟軍 【大きさ】1.72メートル 【攻撃力】 ライトセイバーと呼ばれるビーム状の刃の剣を所持。 容易に人体を切断可能。また、熱量も大きく、金属の壁を溶かして穴を開けれるほど。 腕前は達人レベル 【防御力】達人程度。ライトセイバーで手首を斬られても行動可能 【素早さ】フォースによりレーザーブラスターの弾を跳ね返すことが出来るくらいの反射神経 移動速度は鍛えた軍人程度 【特殊能力】 フォースにより離れた場所にある物を動かすことができる。 作中では沼に沈んだXウィングを10秒程度浮かせた また、ルークは父親譲りの操縦技術を持っており、並みの戦闘機パイロットよりも上。 【長所】反応 【短所】防御力 【名前】インコム社製T-65B Xウィング・スペース・スペリオリティ・ファイター 【属性】宇宙戦闘機 【大きさ】全長12.5メートル 【攻撃力】 タイ・ファイター(帝国の一般的な宇宙戦闘機)がXウィング一つ撃ち落とすのにかかる時間は Xウィングがタイ・ファイターを5機撃ち落とすのと同じであると言われるほどの性能。 レーザー・キャノン 4基(連動式) 射程 25宇宙単位、2.5キロメートル(大気中) 同規模の宇宙戦闘機を1発で撃ち落とす威力 プロトン魚雷発射管 2門(各3発搭載) 射程 7宇宙単位、700キロメートル(大気中) 1発がレーザー・キャノン4発分を合わせたもの以上の威力の魚雷を発射 【防御力】素の防御力は大きさ相応の宇宙戦闘機並みだと思われる エネルギーシールドにより、自分のレーザーと同等程度の攻撃数発くらいになら耐えられる。 【素早さ】亜光速(通常宇宙空間)、超光速(ハイパースペース中)、時速1,050キロメートル(大気中)。反応は搭乗者基準 【特殊能力】無し vol.101 134 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/05/30(金) 05 36 22.41 ID 0KqmY6YJ [1/2] 立花響再考 ビル破壊攻撃+校舎破壊防御+光速の1/10反応+光速の10.5倍飛行 (省略) ?ルーク・スカイウォーカーwithXウィング レーザーブラスターの弾に反応した距離が不明 ○グランドフィナーレ こちらの飛行の方が速いのでフォースの無い所を乱れ撃ち勝ち △少尉with先行者 当たらない倒されない (省略) ルーク・スカイウォーカーとリックとV2アサルトガンダムはテンプレ不備だと思う リック次第で位置変わるかも知れないんだけどどうすりゃいい? 137 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/05/30(金) 13 35 25.52 ID EZqsmrBg 134 最強漫画作品スレのwikiが吹っ飛んだからな Vガンダムについてはドッゴーラのテンプレが最強敵役wikiにあるよ 138 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/05/30(金) 16 28 37.01 ID 0KqmY6YJ [2/2] 137 ありがとう。まだ不明な点が細々あるけど響の方が速いのは確かみたいだから △V2アサルトガンダムwithウッソ・エヴィン 倒せない当てられない あとはリックなんだけど シャイニングスライムの素早さ:10mからのクイックショットに反応出来る敵(10mからの光速反応) その敵に神弓乱れ打ちで9発打ち込めるネリス(1,111・・mからの光速反応) よりも早く行動できるシャイニングスライム(1.111・・mからの光速の2倍反応) 素早さ計算のこの三行目がよく分からん。なんで急に倍になるんだ 159 名前:134 [sage] 投稿日:2014/05/31(土) 15 53 43.01 ID MGZ8HHif ルーク・スカイウォーカーwithXウィングとリックwithサラマンダーの反応 一週間ぐらい待って修正されなければ修正待ちに送って クリプト137with円盤>立花響>ビックバイパー にしようと思うがそれでいいかな? 231 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/06/07(土) 10 19 12.53 ID qQnxJZ/E New!! 159から一週間経ったけど修正無いみたいだから ルーク・スカイウォーカーwithXウィング及びリックwithサラマンダーは反応の不備で修正待ち行き クリプト137with円盤>立花響>ビックバイパー 4スレ目 331 :格無しさん:2007/08/08(水) 01 00 53 ルーク考察 宇宙空間にいる状態で参戦 ○上田虎之助 レーザー勝ち ○ゴジラ 同上 ○クロ プロトン魚雷勝ち △レッドマン 火力不足分け △高町なのは 同上 ○ヴェイグ レーザー勝ち △テリーボガード~トト 火力不足分け ○アルベルト レーザー勝ち △山本大介 火力不足分け ○玄野計 プロトン魚雷勝ち △空条承太郎 レーザー勝ち ○アーカード 空中から延々とレーザーで殺し続け勝ち ○ティーダ レーザー勝ち △ビルバイン~美神令子 火力不足分け ○フリオニール レーザー勝ち △天龍光剣~ジャバウォック 火力不足分け ○ストラウス プロトン魚雷勝ち ○ハミュッツ レーザー勝ち △更級小春 火力不足分け ○アルファモン レーザー勝ち ○アベル・ナイトロード プロトン魚雷勝ち △アトム、武藤カズキ 火力不足分け ○乾巧 プロトン魚雷勝ち △V2アサルトガンダム~エヴァ初号機 火力不足分け ×ダイレンジャーwith大連王 時間止められて攻撃され負け ×ミルフィーユ 攻撃に耐えられ願い負け ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム=ルーク・スカイウォーカーwithXウィング>乾巧
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はっぴーすうぃーとぷろせっさー【登録タグ CD CDは fatP fatPCD timeflies は 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:timeflies 作曲:fatP 編曲:fatP 唄:初音ミクAppend vivid 曲紹介 初音ミク5周年記念で発表された楽曲。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク5周年記念企画で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 ジェムシリカ ハッピースウィートプロセッサー discoloration world 流通:配信 発売:2012年8月31日 価格:¥300 / 1曲¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:うた iTunes Storeで購入 曲目 ハッピースウィートプロセッサー (feat. 初音ミク) ハッピースウィートプロセッサー -inst ver- 歌詞 止まらないリズム 止まないクラップ 重ね合わせて聞こえる そのアルゴリズム とある坂道を走り抜ける風のように 頭を駆け抜けてく 光のパルス追いかけ 幸せを掴めたら 空へ舞い上がるよ Happy Life 心揺らすメロディを感じて Sweet Love 心躍る音 胸を熱くさせてくれる Thank You For どんなときも笑顔忘れずに Dear My 大切な人と夜明けまでさあ歌いましょう 切り替えスイッチ いつでも不一致 繋がり合うバランスで 澄み渡る空を 澄みきった川を 流れ落ちる水のように 頭を駆け下りてくセピアのフィルム探して 幸せを掴めたら思い出になるから Happy Life 心揺らすメロディを感じて Sweet Love 心躍る音 胸を熱くさせてくれる Thank You For どんなときも笑顔忘れずに Dear My 大切な人と夜明けまでさあ歌いましょう 頭を駆け抜けてく 譜面にパルス並べて 見つけ出した幸せ 空へ舞い上がるよ Happy Life 心揺らすメロディを感じて Sweet Love 心躍る音 胸を熱くさせてくれる Thank You For どんなときも笑顔忘れずに Dear My 大切な人といつも Happy Sweet Processor コメント 名前 コメント
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ベルセルク(べるせるく) 概要 ファンタジアから登場した称号。 数々の歴戦をくぐりぬけた勇者に送られる。 登場作品 + 目次 ファンタジア エターニア シンフォニア レジェンディア アビス テンペスト ヴェスペリア グレイセス TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連称号 ネタ ファンタジア 困難な戦いを、相当な回数こなした者に与えられる称号。 クレスの称号。 難易度がハードまたはマニアで256回エンカウントすると取得できる。 取得者 クレス 取得条件 難易度がハードまたはマニアで256回敵とエンカウントする ▲ エターニア - リッドの称号。 戦闘ランクがハードまたはマニアの状態で256回勝利すると取得できる。 取得者 リッド 取得条件 戦闘ランクアがハードまたはマニアの状態で256回勝利する ▲ シンフォニア 果てなく戦いを求める者に贈られる称号。戦いの中に何をみるのか、それを知るために。 ロイドの称号。 ボーナスはHPと力が+10、命中が+6。 戦闘ランクがハードまたはマニアの状態で256回勝利すると取得できる。 取得者 ロイド 取得条件 難易度がハードかマニアで256回戦闘する ボーナス HP+10・力+10・命中+6 ▲ レジェンディア その作品中での説明 セネルの称号。 取得者 セネル・クロエ・ジェイ・モーゼス 取得条件 操作キャラにして一回の戦闘で5匹の敵を倒す。 ボーナス 最大HP+40・攻撃力+4 ▲ アビス その作品中での説明 ルーク・フォン・ファブレの称号 取得者 ルーク 取得条件 難易度がハードかマニアで256回戦闘し、闘技場の男性に話しかける 効果 コスチューム変更:ベルセルクコートマップ画面で移動していると、15秒ごとにHPとTPが2%回復オーバーリミッツ値が2減少 テンペスト その作品中での説明 習得者 カイウス・クオールズ 習得条件:難易度HARDで256回エンカウントする 効果:全パラメータALL+30 ▲ ヴェスペリア 戦って戦って戦い抜いて……その先に辿り着いた戦神。 ユーリの称号。 取得者 ユーリ 取得条件 難易度がハード以上で256回戦闘する 効果 ▲ グレイセス 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる戦士への称号。 アスベルの称号。 取得者 アスベル 取得条件 敵を2000体倒す 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP 6600 ▲ TOSラタトスクの騎士 その作品中での説明 習得者 エミル・キャスタニエ 習得条件:難易度がハードで256回以上エンカウントする 効果:HP+ TP+ 物理攻撃+ 幸運+ ▲ 関連リンク 同名のサブイベント 関連称号 ウォーリア ネタ ベルセルク(諾:berserk)とは、北欧神話・伝承に登場する、異能の戦士たちの事。 英語ではバーサーカー(英:berserke)。 語源は古ノルド語で熊(英:ber)の毛で作った上着 (serkr) を着た者、古ノルド語で鎧の類を着ない者の2説がある。
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ステータス バトルタイプ:B 世代:完全体 種族:サイボーグ型 属性:ワクチン種 所属:インフィニティーライト 勢力:JT,ME 進化条件 ストライクドライノモン⇒「しょうりつ60%!」 シルトモン⇒「しょうりつ40%!」 ビーモン⇒「しょうりつ60%!」 ガードロモン⇒「しょうりつ60%!」 ◎このデジモンはカード名「アンドロモン」として扱うことができる 技 Aウォーキャノン 550 Bウォーロケットパンチ 460 Cまもる(Aを0に) 360 能力、援護能力 ◎相手が「JT」に属さない時、自分の攻撃力が+200される ◎「穴中」を持つ ロストポイント Ⅲ20 Ⅳ20 完10 究10 考案者 文月ちくわ 上に戻る カード一覧に戻る 意見交換 名前 コメント 上に戻る
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レイヴン・スウォーム Raven Swarm レイヴン(カラス)の群れは不親切として知られている。確かに、カラスの大群が一緒に行動することを決めたとき、その名前はその意味にふさわしい。ほとんどの場合、ここで紹介するレイヴン・スウォームが自分たちより大きな敵を攻撃することはない。しかし超自然的な力や飢えから生まれた単純な絶望によって操作された場合、レイヴンの不親切は驚くほど危険な敵になることがある。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 レイヴン・スウォーム Raven Swarm クリーチャー3 N 大型 スウォーム 動物 出典 Bestiary 2 221ページ 知覚+9;夜目 技能 〈軽業〉+10、〈盗賊〉+10 【筋】±0、【敏】+3、【耐】±0、【知】-4、【判】+4、【魅】±0 AC 19;頑健+7、反応+12、意志+9 HP 30;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [殴打]2、[刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5 移動速度 10フィート、飛行40フィート 怒れる狡知/Enraged Cunning 自然界には、レイヴンの怒りに満ちた不親切ほど危険にしつこいものはほとんどない。レイヴン・スウォームはほとんどの障壁を越えて獲物を追い詰めることができる。単純なかけ金、固定されていない煙突、ゆるく閉ざされた窓、および同様の障害物は、彼らの不親切を遠ざけることはほとんどない。レイヴン・スウォームはこれらの単純な障害物の多くを迂回するために、一般にはDC 20に対して〈盗賊〉判定を試みる。 群れの嘴/Swarming Beaks [one-action] レイヴンの怒りの嘴は、群れの接敵面の中にいる敵それぞれに1d8の[刺突]ダメージを与える(DC20の基本反応セーヴ)。セーヴに大失敗したクリーチャーは、レイヴンが目標の脆弱な顔に攻撃を集中させることで、1d4ラウンドの間盲目状態になる。